概要
https://www.typescriptlang.org/tsconfig#target
"target": "ES5"
指定できる値はこちら
ES3
(default)ES5
ES6
(もしくはES2015
)ES7
(もしくはES2016
)ES2017
ES2018
ES2019
ES2020
ESNext
コンパイルのアウトプットとして、どのバージョンの JS を出力するかを指定します。
つまりデフォルトのES3
であれば、コンパイルの結果出力されるのは ES3 に準拠している JS コードということになります。
本番のコードが古い環境で実行される場合(古い IE に対応しなくてはならない、など)はそれに応じた古い仕様を指定し、新しい環境であることが保障されている場合(サーバにインストールされた Node.js など)はそれに応じたより新しい仕様を指定すると良いでしょう。
公式のドキュメントでは「最近の標準的なブラウザは ES6 までサポートしてるから、target
の値もES6
が良いと思うよ」と書いてあります。
このオプションの値によってlibのデフォルト値が変わります。詳しくはそちらのページで。
詳細
"target": "ES3"
const func = async () => {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve("5秒経ちました");
}, 5000);
});
};
だとしましょう。
これをコンパイルした結果はこちら。
コンパイル結果
"use strict";
var __awaiter = (this && this.__awaiter) || function (thisArg, _arguments, P, generator) {
function adopt(value) { return value instanceof P ? value : new P(function (resolve) { resolve(value); }); }
return new (P || (P = Promise))(function (resolve, reject) {
function fulfilled(value) { try { step(generator.next(value)); } catch (e) { reject(e); } }
function rejected(value) { try { step(generator["throw"](value)); } catch (e) { reject(e); } }
function step(result) { result.done ? resolve(result.value) : adopt(result.value).then(fulfilled, rejected); }
step((generator = generator.apply(thisArg, _arguments || [])).next());
});
};
var __generator = (this && this.__generator) || function (thisArg, body) {
var _ = { label: 0, sent: function() { if (t[0] & 1) throw t[1]; return t[1]; }, trys: [], ops: [] }, f, y, t, g;
return g = { next: verb(0), "throw": verb(1), "return": verb(2) }, typeof Symbol === "function" && (g[Symbol.iterator] = function() { return this; }), g;
function verb(n) { return function (v) { return step([n, v]); }; }
function step(op) {
if (f) throw new TypeError("Generator is already executing.");
while (_) try {
if (f = 1, y && (t = op[0] & 2 ? y["return"] : op[0] ? y["throw"] || ((t = y["return"]) && t.call(y), 0) : y.next) && !(t = t.call(y, op[1])).done) return t;
if (y = 0, t) op = [op[0] & 2, t.value];
switch (op[0]) {
case 0: case 1: t = op; break;
case 4: _.label++; return { value: op[1], done: false };
case 5: _.label++; y = op[1]; op = [0]; continue;
case 7: op = _.ops.pop(); _.trys.pop(); continue;
default:
if (!(t = _.trys, t = t.length > 0 && t[t.length - 1]) && (op[0] === 6 || op[0] === 2)) { _ = 0; continue; }
if (op[0] === 3 && (!t || (op[1] > t[0] && op[1] < t[3]))) { _.label = op[1]; break; }
if (op[0] === 6 && _.label < t[1]) { _.label = t[1]; t = op; break; }
if (t && _.label < t[2]) { _.label = t[2]; _.ops.push(op); break; }
if (t[2]) _.ops.pop();
_.trys.pop(); continue;
}
op = body.call(thisArg, _);
} catch (e) { op = [6, e]; y = 0; } finally { f = t = 0; }
if (op[0] & 5) throw op[1]; return { value: op[0] ? op[1] : void 0, done: true };
}
};
var func = function () { return __awaiter(void 0, void 0, void 0, function () {
return __generator(this, function (_a) {
return [2 /*return*/, new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {
resolve("5秒経ちました");
}, 5000);
})];
});
}); };
そして次はtarget
をES2019
にしてコンパイルした結果がこちら。
コンパイル結果
"use strict";
const func = async () => {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve("5秒経ちました");
}, 5000);
});
};
つまり、es3
に準拠させる場合は async
や Promise
が存在しないので、レガシーな JS コードで async
や Promise
を再現する Polyfill を手前で生成して、それを使用して元のコードを再現している、そしてes2019
に準拠させる場合は、async
や Promise
はすでに標準で組み込まれているので、そのまま出力されるということです。
ここは TypeScript のコンパイルというよりは Babel 的な役割ですね。
関連オプション:lib